Мобильный VR-класс История. Книгопечатание
от 30.03.2026
- Шлем виртуальной реальности
Чехол для шлема Предустановка ПО на шлем Программное обеспечение История. Книгопечатание
Мобильный VR-класс переносит учащихся и посетителей музеев в Московский печатный двор эпохи Иванa Грозного. В виртуальной реальности представлено подлинное убранство мастерской и множество печатных инструментов: деревянный станок, набор литер, чернильница, стопки бумаги и многое другое. Участники погружаются в процесс книгопечатания и знакомятся с историей этого уникального ремесла через интерактивные задания и воспроизведение реальных технологических этапов.
Ключевые этапы взаимодействия
- Выбор шрифта из библиотеки и задание формата
- Набор текста первой строки и размещение междустрочных элементов
- Автоматическое заполнение остатка страницы
- Подготовка и закрепление литейной рамой
- Нанесение краски на литеры и настройка бумаги
- Установка бумаги в станок и прессование
- Проверка готового текста и завершение страницы
- Прохождение исторической викторины для проверки знаний
и точная смета
Работаем по всей России
Налажена логистика в удаленные и сложные регионы, в том числе Дальний Восток, Крайний Север, Сахалин, Калининградская область, ДНР и ЛНР.







